杂技演员的定位是一个牵制位,技能非常灵活能够实现快捷转点。开局自带三种炸弹,释放后会向前跳跃一次,在落地后还会进行一次翻滚位移。在我们跳跃过地方会生产一个炸弹区域,监管者踩到炸弹后会获得负面效果。黏土弹只要屠夫经过就要被减速,配合上冷却弹的降低翻窗速度,能让他很难行动,比如翻墙这些动作。燃烧弹命中监管者可以封闭监管者的所有技能,对付那种技能强势的监管者很好用。开局每个炸弹只会携带一个,自身上的材料也只能再多做一个炸弹。
我们利用这个炸弹的跳跃能够实现很多操作,不仅限于能够跳过哪些障碍物,特定的点位还能实现超远距离跨越。在队友被追击的时候可以在原地放一个球,帮助队友更好的逃脱。这个球不是仅限于我们用来牵制监管者使用,能够利用的场景有很多,灵活使用才能帮助我们拿下这局游戏。在救人的时候可以使用燃烧弹把监管者的技能给沉默住,这样我们救人的压力会少很多。不同的炸弹可以用于处理不一样的局面,把黏土弹放在屠夫的必经之地,给争取到很多破译密码的时间。
在拉扯监管者的时候尽量通过转点拉扯,少用炸弹去实现拉开身位的效果。当我们实在是逃不掉的时候在用炸弹实现跳跃转点,正常拉扯的话能牵制监管者较长时间的。在游戏里面有很多特殊点位,可以通过炸弹直接跳跃两个障碍物。炸弹还能取消我们下落的后摇,在从高处跳下来的时候丢个炸弹能瞬间逃走。杂技演员开门的速度非常,在电机破译完之后,可以通过拉扯监管者拖延时间。有些必要时候能够连续丢两个炸弹控制监管者,这样效果会更好。炸弹需要灵活使用,根据场上的局面来改变我们的打法。
杂技作为一个通过拉点牵制监管的角色,天赋的选择要扩大我们这方面的优势。首先搏命是一定要带,这个天赋能够让我们在被监管者砍倒之后继续跑一段时间,这时候搭配上炸弹能够瞬间拉开我们与监管者的距离。在开门战的时候,监管者开启了一刀斩,被砍倒了也能利用搏命逃出去。治疗速度加快也是要点的,作为一个牵制位很容易受伤,点了这个方便队友更快为我们治疗。