夏侯惇主要是得益于独特的机制和属性优势在开荒的时候才会比较好用,首先在属性和兵种适配性方面,他的基础属性很优秀,统御力初始就有100、物理98、属于第一梯队的水平,并且攻守兼备。多兵种适应,骑兵是S级别、盾兵是A级、枪兵是A的兵种,这个可以让他灵活的适配多种阵容。

然后是他的核心战法刚烈不屈,在受到兵刃伤害的时候有40%概率反击群体目标,伤害率是84%,搭配嘲讽类战法,比如说唇枪舌战的话可以达到最大化的输出效率。在统御力方面还可以进一步的增加,战法可以提升38点统率,进一步强化承伤能力,形成挨打越狠反击越强的良性循环。在开荒的时候,夏侯惇的战损是最低的,在20级以前搭配自愈或者合军聚众这种恢复类战法,就可以轻松单刷5级地,是前期开荒的时候战损最低的武将。PK赛季中如果碰到碰瓷队,还能进一步降低挑战高等级地的难度。节奏把握方面更加的灵活多变,利用打平刷新技巧,单次体力还可以重复刷经验节省资源,优先克制枪兵守军,避开禁疗或者谋略队伍来稳定战损。

在阵容适配和后期转型方面也比较容易,前期的时候就用张辽和夏侯渊组成魏骑,利用突击战法快速让对面减员,也可以搭配蔡文姬、乐进过渡一下。后期的时候可以和曹操加上满宠凑成一个淳淳盾的阵容,满宠的治疗和夏侯淳的反击形成一个持久作战的体系。缺点就是后期的时候输出不足,不过开荒来说是足够用了,后期的时候直接换成更强的阵容或者说用一个反击阵容也算是不错,在面对谋略队或者当锋摧决的时候表现疲软,需要针对性调整。