苔丝属于低温属性的突击步枪角色,在配队时主要作为后台副c位进队。该角色在实战中的常规输出流程非常单一,只需要在将其切至战斗场地后直接按出爆发技,随后再按照支援技到常规射击再到支援技的循环流程打伤害。如果当前苔丝的支援技正处于冷却态的话,就可以临时将其他队友穿插进来弥补苔丝的输出真空期。当苔丝释放出其自带的支援技之后,场地的其他队友进行射击时都会触发苔丝的协同低温伤害,所以其实战伤害收益与其他成员的射击速度以及子弹数量成正比。

折叠镜面作为苔丝最为核心的输出手段,释放该支援技后本体就会对场上的其他队友提供名为视觉礼花的低温赋能效果。并且苔丝自身也会同步获取到奇迹定格效果,当其他对手在赋能效果加持下累计造成一定次数的赋能伤害时,就可以额外在受击敌怪的身上添加伤冻伤效果。这里需要注意苔丝提供的低温赋能效果与场上的队员存在绑定关系,这也就意味着如果存在绑定关系的队友被切到后台的话,那么新加入到战场的角色就无法成为此低温赋能效果的受益目标。

此外在支援技生效期间苔丝自身的面板攻击力,会无条件得到百分之十的全覆盖加成效益。此时其后台出伤效率以及单次触发的冻结伤害量,都会在原伤害基础上得到小幅增长。当解锁掉支援技的右神格之后,如果在爆发技持续期间按出支援技的话,那么下一次释放出支援技的冷却时长会自动缩短至五秒。由于苔丝本体释放完一次支援技需要等待五秒才能退出冷却态,并且这里的冷却倒计时会在常规技攻击结束后才会开始计算。

所以右神格的实战效果也就相当于将苔丝的支援技释放频率,在未解锁右神格的基础上进行翻两倍的提升。最后就是苔丝的专属爆发技幻影矩阵,释放爆发技后本体会展开纷妙悬浮矩阵,此时自身的赋能伤害倍率会增长一大截。并且在悬浮矩阵存在期间,苔丝对敌怪施加的冻伤效果可以进一步延续视觉礼花的持续时长。当然在已经将爆发技左神格点亮的前提下,每次展开的纷妙悬浮矩阵都可以无限时长的存在场地中,且会跟随场上的队员同步挪动到其他地方。