雷震子是一个拥有猛烈爆发和突进能力的打野英雄,其被动技能雷云压境可以为自己形成一种保护,在自己的技能命中敌人后会为自己叠加一层的雷霆之力,这个力量不会消失。在叠加到3层的时候会为雷震子生成一个护盾,护盾被打破或者存在3秒之后会消失。在前期技能较少的情况下护盾会出来的慢一些,当技能全部解锁后护盾触发的频率会长一些,雷震子是个中期才能发力的英雄。特别是自己的技能cd起来之后,护盾的触发频率会更加的高,这时不管是打野还是打人都会有自保的能力。

一技能雷鸣电闪是主要的伤害技能,释放会向着目标扔出一根棍子造成伤害,这个伤害的加成系数很高,命中后还有50%的减速,棍子在打到目标或者到最远的地方后弹回来,落点会在雷震子的附近。在4秒内如果雷震子拾取了棍子,会强化接下来的三次普攻,这个普攻会形成一条直线的效果。这三次伤害的加成系数比之前棍子的伤害还要高,三次攻击满的话能直接敲死一个脆皮英雄,每次强化攻击能减少所有技能的冷却时间,最高可以减少2秒多。

二技能风驰电掣会朝着目标位置进行俯冲,这个技能释放前有短暂的准备时间,在下落有范围性的法术伤害。如果命中到了英雄单位会立刻增加雷震子的攻速,提高的攻速在执行三次攻击后会消失,这三次攻击恰好可以和一技能的强化普攻合轴。在俯冲的动作完成之后,继续推动方向键可以继续滑行一小段距离,也能选择不滑行就停留在俯冲的位置上,如果雷震子处于飞天的姿态,则俯冲不需要准备的时间。

三技能雷霆万钧释放后雷震子会飞到天上,自己获得的大幅度的移速加成,这个移速在战斗时会减少到25%,该技能可以和二技能配合,和减少二技能技能准备时间。在15的飞天时间内可以再次激活会对周围产生一次强大的雷暴,对技能范围内的敌人造成伤害和减速,属于是在人越多的地方释放效果越好。雷震子的主要连招就是先将一技能的强化攻击打出来,然后飞天使用二技能,或者直接三技能起手用俯冲接近敌人,进而接上一技能,最后用三技能的爆发收尾。