互刷击杀是玩家之间通过协作快速提升战机的常见玩法,首先互刷击杀的核心机制是需要两名及以上的玩家达成协议,通过相互攻击或者配合攻击特定目标来累积击杀数。仅仅统计玩家对T1-T5部队的击杀,中立单位不计入急啥范围,像野蛮人或者圣坛守卫这种单位就不算,只能是玩家单位。

然后在具体操作步骤上,玩家可以趁着敌方建造联盟旗帜的时候出兵绞杀,这样可以快速获得大量的击杀。还能利用针对敌方采集部队,通常战力比较低,可以形成以多打少的高效刷分,在退出联盟并且暴露资源仓库的时候,吸引其它玩家攻击,需要提前缩兵入城才可以。如果是组队协作的话,可以通过好友列表或者世界频道组队,单队最多四人,可以选择战力相近的玩家,在使用夹击战术机制以后,三支以上的队伍同时攻击目标可以叠加5%-30%的伤害加成,需要保持移速一致。

最后在武将和天赋搭配方面,常规配置是一个坦克加上一个输出加上三个辅助,平衡续航和输出能力。高机动配置方面,全移速武将适合快速转移战场,在战场上面进行游击作战。天赋选择的话可以优先点出来减少体力消耗的10%,后续侧重攻击或者机动。需要玩家注意的是要避免误伤,部分联盟禁止攻击低战力玩家或者随意开战,所以玩家在进行攻杀的时候也要注意遵守规则。玩家要提前准备医疗加速、护盾这种道具,可以有效的减少战损,只不过在会战的时候可以打出来更高的伤害。玩家需要通过合理的规划目标、队伍配置和战术配合,互刷击杀后可以高效的提升战机,但是需要注意平衡性。