侠隐大野木在实战中的战斗形态,会根据其手持竹棍的状态进行临时性的改变。选择该忍者进入到决斗场地时默认为竹棍跟随状态,在后续战斗持续期间就可以通过特定手段更改为竹棍离手状态以及立棍状态。这里可以改变战斗形态的特殊手段一共有两种,分别为单点子技能图标或者按出侠隐大野木的第二个主动技。进场时的竹棍跟随状态可以无缝打出四段普攻,前两段普攻分别使用竹棍进行突刺进行横推,连续将受击敌打退两个身位。第三段普攻挥动竹棍上挑将对手打至浮空态,最后一段普攻将竹棍收回到并同步进行一段突进横扫。侠隐大野木的第一个主动技为恶狗拦路,释放该技能后本体会将手中的竹棍立在身前。

处于竖立状态的竹棍可以将敌人的数次攻击挡下来,并且此时角色自身会同时获取到霸体以及高百分比的减伤加成效益。但是超过有效的受击次数后大野木就无法继续维持招架,在招架期间可以滑向普攻按键将木棍踢出去进行反击。这里需要注意只有成功格挡后的滑普攻反击,才能够正常将本体的霸体状态有效时长延长一段。如果在一技能滑普攻后打出的派生普攻期间二次点击普攻键的话,就可以操控侠隐大野木在结束全部攻击后躺下来,这样就可以将所有非低浮空攻击给躲掉。

并且在普攻按键的外圈会显示仪固定速率倒退的黄条,黄条在完全消失后自身就会立刻回到竹棍跟随状态。侠隐大野木的 第二个主动技为御棍术,点击二技能图标后本体会先将竹棍插在地面上。随后在进需要一段大跳的同时将插在地面的竹棍挤压变形,被挤压变形后的竹棍会旋转反弹将对手打至浮空态。首次放完二技能后侠隐大野木就会自动切换至竹棍离手状态,但是竹棍仍然存在决斗场地内,而本体可以在场地中进行自由挪动以及游走。此形态下的普攻段数仍然会四段,并且每一段攻击都是借助双岩壁对敌人进行持续连打。

随着战斗形态的改变其一技能也会变为土石龙,土石龙钻出地面后会将对手俯击冲飞。此外侠隐大野木自带的子技能为快速上棍,当本体距离场地中的竹棍存在较为的距离时,有下角的子技能图标就会消失掉。只有操控大野木进入到竹棍的有效感应范围内,子技能图标才会立即显示在二技能图标的左侧。点击之后就可以将当前形态切换至立棍状态,此时的两个主动技分别为更改为尘界剥离之术以及飞岩术。其中在释放完二技能之后会自动切回到竹棍跟随状态,同时在技能前摇阶段滑普攻键就可以将竹棍甩出并扫飞对手。侠隐大野木的奥义为棒点乾坤,点击大招图标后本体会将两个岩分身召唤出来,随后同时使用出岩盾对受击目标进行抓取连打。