鳄鱼拥有极强输出能力和生存能力,功能全面的技能组,在各种高压环境中都能大杀四方,玩好鳄鱼的关键在于怒气的积累和使用,普攻或者技能命中目标后,都能获得怒气,怒气槽过半变红时,所有小技能都将强化成消耗怒气的红怒技能。一技能增加伤害与回血,二技能增加强化普攻的攻击次数和眩晕时间,三技能的第二段位移会对目标施加破甲效果,三技能第一段不消耗红怒,第二段位移才消耗,并且在第一段位移命中目标后,才能触发第二段位移,如果遇到被追击的情况时,冷静的调整自身走位,利用两段位移迅速脱战。

鳄鱼的技能一次性命中的目标越多,能积攒的怒气也就越多,因此在对方距离兵线较近时,先用第一段三技能穿兵线突进普攻,再打出二技能眩晕并取消后摇,马上再接普攻,然后打出一技能接普攻,尽量命中更多敌人,恢复更高的血量,最后根据情况决定使用二段三技能回撤还是追击,也可以提前按下二技能,留在手上不用贴脸,眩晕后迅速打出一套无伤消耗再退回。

如果对线的远程英雄,前期先以发育为主,等到五级拥有大招时再上,借助大招提供的怒气、坦度和伤害,可以轻松的压制甚至击杀大部分的脆皮。团战开始前,鳄鱼可以在野区提前积累怒气,需要开团时,可以在开启大招后,使用多段位移突进敌方的C位将其控制,借助大招提供的坦度和一技能的回复效果吸收敌方伤害,为C位提供足够的输出空间。鳄鱼的前中期是强势期,后期没有其他上单强,所以在前中期需要配合队友多打资源团,前期创造优势,后期滚雪球。