求生者在地图中行动的时候,需要对监管者时刻保持警惕,尽早发现监管者,在监管者的恐惧半径范围内,会获得一个特殊的恐惧心跳提示,距离监管者越近,心跳的提示效果会越强,当出现恐惧心跳时,先找到监管者的位置,才更好牵制。求生者视角下,监管者面前会有一个扇形的红光提示,可以帮助我们发现监管者的位置,红光也可以在近距离追击过程中,从而判断求生者的位置提前躲开。

牵制的主要目标是为了让队友专心破译,牵制的时间越长,队友破译的进度就越多。求生者可以承受来自监管者的两次普通攻击的伤害,受到一次普通攻击伤害会进入受伤状态,同时获得一次短暂的加速效果,如果再次被监管者普通攻击命中,则会进入倒地状态,很多监管者的技能也可以造成伤害。求生者的基础移动速度慢于监管者,在空地上逃跑很容易被追上,监管者靠近的时候,可以借助板窗区域进行牵制,地图中会有一些大型建筑或者墙体比较多的区域,这些区域会有更多可以使用的木板和窗户。

牵制的过程中,需要多留意身后的监管者动向,可以将视角往摇杆相反的方向滑动,实现保持当前移动朝向时视角向后看,也可以根据红光判断监管者与自身的位置,可以放下木板形成阻挡,监管者需要破坏才能通过,放下木板的过程中,如果监管者在木板范围内则会被砸晕,除了砸晕木板还能挡住监管者前进的路线,合理利用能牵制很长时间。

求生者跑到窗口可以快速翻越,监管者翻越窗户花费的时间更久,可以利用这段时间差来拉开与监管者的距离,部分建筑物中的窗户可以反复利用,从而牵制更多的时间。求生者翻越木板和窗户的过程中,如果被监管者普通攻击命中,会触发恐惧震慑,将受到额外一次攻击的伤害,满血也会会直接倒地,发现监管者距离自己太近的时候,建议不要随便翻阅,可以直接触发受击加速来拉开距离,避免在一个地方牵制。每个求生者都有专属的技能,使用技能牵制起来会更加轻松,有的技能可以拉开距离,有的技能则可以直接控制监管者,合理利用才能延长牵制时间。