护卫舰作为游戏里面最低成本、高闪避的舰船,核心优势在于快速生产和消耗作战能力,早起需要依赖高追踪武器,比如说激光炮、自动加农对抗同类单位,后期转型为点防或者鱼雷专精型。配合驱逐舰形成一个战术体系,玩家在游戏后期的时候使用护卫舰和驱逐舰就可以快速的打出来一个不错的狙杀队,克制对面的重型舰队。

首先是鱼雷突击型,武器选择相位裂解跑或者鱼雷,主要是针对巨兽增加800%伤害,适用场景是伏击利维坦或者灰盅风暴,需要依赖隐身模块提升生存率。点防支援型武器是双小型点防加上干扰器,作用是拦截导弹并且削弱敌方命中率,需要搭配高闪避推进器。通用消耗型武器选择中型激光加上单点防,特点是均衡抗伤能力,适合作为舰队的前排炮灰。护卫舰即便是在强,在整个舰队作战的时候,它还是要作为一个炮灰来使用的,即便是到了后期的时候,护卫舰的作为就会更小,甚至于驱逐舰都要用来填进去。

然后是后期转型和舰队协同方面,护卫舰需要逐步让出输出位,转为驱逐舰或者巡洋舰提供辅助,主要就是给巡洋舰来制造输出空间。专精型和通用型按照1:1混合,比如说41艘通用型加上40艘专精型,包含鱼雷或者点防系统,可以有效的来增加输出效率。在实战的过程中,闪避值随着舰船级别递减,需要避免和驱逐舰近身缠斗,高难度下需要优先升级护盾或者装甲模块,应对合成女王这种特殊威胁。玩家在使用护卫舰的时候,可以用来作为一个火力集中点,可以使用大批的护卫舰队去进攻敌方的巨兽,因为它对巨兽的伤害很高,一般的狙杀队都是由它来组建。在使用重型单位巡洋舰,或者说一些其它的单位的高强度火力舰队在攻击的时候,可以吸引走对面的一些舰队,一旦它们的泰坦或者利维坦巨兽露出来就可以进行攻击,攻击的效果还很明显。

最后需要注意的是,玩家不要因为护卫舰便宜就用护卫舰来作为主要输出,它毕竟还是一个小型舰船,在远程距离被巨兽给攻击到的时候,就会大片的溃散。重型巡洋舰可以造成很高的伤害,并且还是范围攻击,要注意躲避。