海拉是一个拥有高爆发的能量法师英雄,有控制,能增加移速和攻速,海拉的主要输出模式就是叠加自己的被动产生爆发。在打海拉的时候可以在其被动上限制一下,在选择英雄时就产生一些克制效果,比如美国队长作为一名坦克拥有很高的生命,加上自己还有盾牌技能应对海拉的远程爆发可以掉一部分,自己的技能也能限制一下海拉的走位。或者使用星爵这个角色,自己的机动性很高,对于海拉这种没有位移的英雄很好用,可以压制住海拉的出伤频率,近身战斗也是星爵比较强。

还能使用支援类的英雄从保护上针对,冰月花雪就是这样的英雄,拥有治疗和复活这种高强的续航能力,只要不被秒杀就能持续的对海拉进行消耗,而自己的攻击也能对海拉产生一些干扰。使用带有控制的英雄打断海拉的叠层,在配合队友将其击杀。要么抗住海拉的伤害让她对你造不成威胁,要么用灵活性英雄和她拼操作,或者使用控制多的英雄打乱海拉的攻击,不过不要选前期弱势的英雄,很容易让海拉在对线的时候就形成了滚雪球优势。

对付海拉需要快节奏的方式,在线上就要快速抢二级,利用技能和等级之间的差距快速消耗海拉的血量,在前期就对其形成压制,让她的发育减慢一些。海拉的被动是主要的出伤技巧,用控制技能打断连招非常重要,只要不被技能命中被动就叠的很慢,海拉的技能是指向性的,可以用位移和走位来躲避。另外和打野商量多来抓一下,特别是中期的时候更是要不断的限制海拉,能击杀最好,不能击杀也要形成干扰,团战中优先将海拉集火秒掉也行。