琴女是个标准的软辅英雄,一技能是伤害技能,并且可以攻击两个人,二技能是回血技能,只要在琴女的范围内都能回血。三技能是一个控制技能,但是只能眩晕一次,并且这三个技能的冷却会相互减少,也就是说释放一技能会给二三技能减少冷却,释放二技能会给一三技能减少冷却。四技能是一个群体控制,释放一个圆圈音符,在圆圈范围内全部都会被控制住,是琴女开团和打反手的标准技能。

符文就带艾黎,第一件装备出鸟盾,琴女是一个软辅,所以需要用到鸟盾来帮助自身吸收更多的伤害,这样琴女就能在下路的时候帮助己方的ADC。第二件装备出冷却鞋,第三件装备出救赎,救赎可以给队友回血,可以让琴女在打团的时候依然可以给队友回血。第四件装备出香炉,琴女的技能都是范围技能,所以说用香炉可以很好的帮助队友打出来辅助效果,琴女还可以用香炉让己方的ADC来增加伤害。同时琴女是个很需要蓝量的英雄,香炉的回蓝效果很明显,让琴女在后期的时候依然可以可以无限制的释放技能,能够给队友整体快速的回血。第五件装备出流水法杖,这件装备还是给队友增加伤害的,让己方的ADC能够快速的叠加出来高伤害机制。最后一件装备要出保命装,因为琴女有可能率先开团,所以就导致琴女在游戏里面可能会被集火,所以玩家可以尝试出金身,金身的效果让琴女能够回复的时间更久。

前期的时候琴女就很强势,三个技能可以无限释放,只要是站到兵线后面就可以消耗对面的英雄,并且还能给己方的ADC回血,是一个功能性非常强的前期辅助。中期的时候琴女要看大招的释放时机,如果大招没有释放好,就容易出现只能在后面加血的超级兵,所以中期的琴女也可以考虑刷新开团,开团的效果也比较好。后期的琴女就是要先手开团,大招的把握要求更高,琴女在后期释放一个好的大招以后,就可以帮助队伍打赢整个团战,所以说她也是一个群体辅助的英雄。

琴女在线上的时候比较害怕那种钩子类型的英雄,比如说锤石、泰坦这种,它们一旦钩住琴女或者己方的ADC,琴女在没有大招的时候很难逃掉,所以说对线这种英雄比较吃亏。像牛头、日女这种超级硬控英雄琴女也比较怕,因为它们上来就打架,和琴女换血的时候琴女换不过,她虽然可以给自己加血,但是对面只要有两套技能就能把琴女给打死。琴女最好的状态是克制那些非常规的下路,比如说泽拉斯、婕拉辅助这种,它们对于琴女的消耗很小,甚至都没有办法消耗琴女的血量,她也可以自己回复上来。对于对面的刺客类英雄琴女则是不害怕,她的三技能是稳定控制,大招是群体控制,所以不害怕刺杀。