在当前版本中,首先最好的就是匕首,凭借闪步机制和灵活位移,匕首在单排中表现强势,尤其适合快速谨慎和绕后攻击。需要注意的是匕首伤害削弱果以后更加依赖操作技巧方面,匕首的操作还是比较难的,在后期的时候还是需要很多的操作技巧,尤其是在游戏后面的时候,匕首的攻击力虽然很高,但是也很容易被克制。

然后是长剑,这是一个均衡性最佳,剑气远程压制能力很强,连招伤害稳定,适合新手和进阶玩家。缺点是蓄力剑气飞行时间较长,很容易就被预判,玩家在游戏里面使用长剑的时候,会被很多的长手武器克制,比如说长枪这种,它就很容易就可以预判长剑落点,并且长枪还是蓄力大招,打长剑最合适。最后是T1级别的武器,比如说双刀,蓄力奔跑和自动寻找战机,主要是依赖禁蓝效果,太刀是滑步连招流畅,需要配合噬魂斩魂玉,操作门槛比较高。扇子是新武器中表现比较亮眼的,适合中距离博弈,是游戏里面最容易拉扯的武器,玩家如果可以会很好的使用扇子的话,就可以打出来不错的技能效果,并且扇子还是一个很强的武器,尤其是在这个版本加强后。

最后在其它武器方面,阔刀也可以,但是输出不强,能不能吃鸡全看运气,长枪是攻击范围比较广,但是蓝霸体效果很容易被振刀,高分段就会很容易被克制。如果说在游戏后期的时候,就剩下一些近战的英雄,玩家使用阔刀是很吃香的,因为这个有很大的效果。长枪吃鸡的情况一般都是在低分段,高分段的玩家使用长枪不太多,它的出手动作太明显,很容易就会躲开或者反手克制。