韦鲁斯的玩法可以有ad流派和ap流派,通常情况下是主升级一技能的,副升级三技能,有大招就点大招,这是最寻常的加点方式,主要用一技能的蓄力攻击输出,三技能既有伤害、减速还是减疗效果。二技能就是辅助一技能来打输出的,或者副升级二技能也行,这要看玩家的操作习惯。在1级的时候不打团的话就学一技能用于远程消耗,打团的话学三技能更有利于队友输出。

正常的ad韦鲁斯就是用一技能输出的,除了大招的其他两个技能都是辅助输出。但如果玩的是ap韦鲁斯,则需要主升级二技能,副升级一技能,或者一三技能相互升级也行。ap韦鲁斯是靠二技能的被动打出魔法百分比伤害的,这个加点对于打坦克来说十分的有效,当攻击三次之后利用一三技能触发二技能的枯萎箭袋就能触发百分比伤害。ap韦鲁斯一定要先挂上被动才行,不然单纯的技能输出很低,或者用大招也能挂上三层枯萎箭袋。

穿甲流的韦鲁斯是一定要主升级一技能,副升级二技能的,依靠超远距离的消耗能力不断的进行poke就是穿甲韦鲁斯的玩法,而二技能还能强化一技能的伤害,三技能只用来减速让一技能更加容易命中就行。总体上韦鲁斯就在一二两个技能中选择一个主要升级,加点方式不同,符文、打法和出装都是不一样的,常规对局还是以主一副二或者副三这种加点。