装备能给英雄提供属性,成套的装备能够激活对应的套装加成,装备分为左右两个套装,左两件套是武器和胸甲,右三件套是手镯、项链和戒指,一共可以激活两个套装属性。装备主要来源于副本里面的装备副本,副本难度越高,装备品质就越好,其中装备副本1主要掉落左两件套,而装备副本2和3则掉落右三件套。装备的属性分为主属性和副属性,左边两件套主属性是固定的,武器部分的主属性固定攻击力,胸甲部分的主属性固定生命值,而副词条是随机的。右边三件套主词条都是随机的,但有几个属性是部位专属的,分别是手镯专属的暴击率、项链专属的攻击速度、戒指专属的怒气回复效率。

装备的品质分为稀有、史诗、传说、神话,其中传说与神话还能产出上古前缀的装备,同时装备的品质越高,提供的属性数值也越高,副属性数量也会更多,比如史诗品质装备只有两条附属性,而神话品质的装备,则拥有四条附属性。装备的套装分为三个等级,分别是蓝色、紫色、红色。装备的选择,需要综合装备的品质、套装效果、装备的属性,选择最适合自己的装备。

优先选择同部位品质最高的装备,根据英雄的技能和职业选择装备,尽可能凑齐套装效果,结合英雄的类型选择对应的属性,选择同套装里主属性最好的那件,再选择出优质副属性数量最多的那一件。我们选择合适的套装后,可以通过强化提高装备主属性,同时激活装备附属性,副属性不会随着强化等级的提升而变化,装备的品质决定了强化的上限,每4级激活一条副属性,最高能够强化到16级。