朽木妖每第三次普通攻击是强化普攻,攻击敌人时,造成伤害自身回血。朽木妖的特性是自然恢复,体力低到一定程度后,会在在4秒内持续回血,恢复体力期间,招式的冷却会不断减少,每当使用招式命中敌人时,都将减少特性的冷却。朽木妖有两个招式和一个集结招式,招式一和招式二升级后,可以选择强化提升招式效果。招式一能选木锤或咒术,使用木槌会对范围内敌人造成伤害,并将其往自身方向强制位移,使其无法动弹,命中敌人还会解锁第二段攻击,使用后造成伤害附带无法动弹效果,强化效果分别削弱敌人伤害和提升伤害。

朽木妖使用咒术时,会生成一片区域,持续消耗自身体力,对范围内的敌人,造成持续伤害,并造成减速效果,使用招式期间,每次造成或受到伤害,会对范围内的敌人再次造成伤害,受到的伤害足够,释放后还会附带无法动弹的效果,强化效果分别是延长无法动弹时间和提升伤害。

招式能选木角和分担痛楚,使用后木角向前冲击,碰到敌人时造成伤害,并将其击退,最后再次造成伤害和击飞,冲刺的时候无视控制,命中敌人时,会持续恢复血量,强化效果分别是获得加速和命中减少招式冷却。朽木妖使用分担痛楚,会将自身受到的部分伤害给敌人分担,如果自身血量比敌人低,会持续造成伤害,并获得回血效果,强化效果分别是延长连接时间和增加移速。集结招式幽暗森林:对范围内的敌人造成伤害并将其击飞,并降低移动速度,附近对有点普攻会附带额外伤害。集结招式释放时,获得护盾,命中的敌人越多,护盾的越厚,护盾存在时,体力回复效果会提高,强化效果分别是提升招式伤害和提升回血效果。