阿莱夫和其他启示角色一样,头顶有一个蓝色的灵光槽,灵光每回合自动回复4点,释放技能会消耗灵光,每消耗1层灵光,会转化成1层启示积累到下一回合,同时还能强化技能效果,下回合开始时,启示会随机分布到这轮手牌上。我们打出带有启示的手牌时,就会消耗对应层数的启示,回合末系统会根据这一回合消耗的启示层数,自动释放极限咒语,启示层数越高,即兴咒语的伤害倍率和次数就越高。

阿莱夫还能通过极限咒语,给敌人挂上减防和易伤,进一步强化极限咒语的伤害,同时技能也可以持续给全队叠加增益buff。阿莱夫的操作很简单,每回合出手1张卡牌,二技能和一技能交替使用即可,灵光充足的情况下,也可以一回合同时出手一技能加二技能,大招释放时,衔接2张高启示点数卡牌,下回合还能自动再释放一次,进一步提高爆发。

阿莱夫的二技能释放后,会让全队获得1层buff,每一层buff能提升10%的术法威力,持续三回合每层buff的持续时间都是独立结算,如果释放二技能时拥有至少两点灵光,就能将其消耗掉,让全队额外获得1层buff。buff的高覆盖率,让传承效果有了高频触发的可能性,这个传承效果,每当队友处于buff下主动攻击敌人时,会额外消耗一点灵光,回合末的即兴咒语攻击敌人时,附加减防与易伤的debuff解读。阿莱夫一技能释放后,进入一回合的连续行动状态,技能释放时会消耗两点灵光,使本回合极限咒语攻击的次数加1,无论是下回合多1个行动点,还是本回合的极限咒语次数加1,都是启示体系中不小的收益,是一张功能性拉满的辅助卡牌,消耗的两点灵光也能为下回合的启示积累提供助力。

阿莱夫的大招是自我吟诵,释放技能后,会自动记忆本回合,主动使用的前两张普通咒语,并在下回合自动再次释放,保留原咒语的阶次和启示层数。记忆效果只能存储普通咒语,因此仪式咒语和特殊咒语均无法记忆,记忆咒语释放时不会获得激情,但属于主动使用咒语,不属于额外行动,可以触发天使娜娜的追击。仪式释放后会使得下回合的即兴咒语次数加2,并且下回合所有即兴咒语,都会对目标施加解debuff,最后一次极限咒语释放时,造成额外伤害,相当于一个小爆发。