美国在开局展开基地放下电厂和兵营后,要第一时间出四个工程师配合防空车或者多功能步兵车去占领地图上的油井,这是支撑美国空投骚扰和后期建立起坦克海的经济来源。同时美国的第一个空指部要比平时放得更早,因为很多法国玩家通常都会起手就奔着造巨炮去。在巨炮落地之前手里的第一波空投大兵千万不要直接往敌人家里送,这时候应该把大兵投在对方矿车采矿的必经之路上,利用盟军大兵坐下后的远程火力集火对方矿车。法国的巨炮造价极高且耗电量巨大,只要能通过骚扰拖慢敌军的采矿效率,法国的巨炮阵地就成形得慢,这时候就已经赢了一半。

法国的第一门巨炮立起来后千万不要用幻影或者光棱坦克去硬冲,那样只是送人头罢了。巨炮的特点是威力大、射程远,但它却无法攻击贴脸的单位。需要利用美国大兵的空投特性,直接把大兵投在巨炮的底座旁边,只要大兵够多就能快速打掉巨炮让其无法开火,甚至有时还会因为溅射伤害把周围的围墙或电厂炸掉。如果对方用围墙把巨炮围得死死的,就需要转头造黑鹰战机,四架黑鹰战机集火一轮是可以强行拆掉一座巨炮的。在飞行的过程中要注意拉扯,避开对方布置的多功能防空车阵。

进入到游戏后期,法国玩家为了保护巨炮往往会把防线收缩得很死,这时候只需要利用超时空传送仪传送四到五辆满载精英大兵的多功能车或者几个海豹突击队到他基地的后方,趁其不备就能很轻松的击溃敌军从而取得胜利。