倭寇并不靠玩家自己去寻找,它属于松江府里的特色玩法,在每周六的中午十二点时会触发一次,这时玩家来到松江府即可赶上倭寇进城进行入侵,玩家需要对其进行防守。触发该情况的前提是玩家在这里修建了仓城,该建筑是倭寇的目的,玩家判断他们是否出现靠的也是该建筑上方所出现的红色标识闹倭寇。在这期间仓城不能出现其他问题,否则都不会触发入侵,例如仓城失火一旦发生,玩家就要先对其进行救火,问题没有解决之前,与之有关的所有活动都不会触发。

该玩法会持续10小时时间,玩家可以选择两个负责人进入游戏,在里面靠的是探险数值,建议选定平时前往探险关卡的玩家进入其中。在里面是一种小游戏,玩家需要在仓城里有限的位置进行设防,里面会显示出我方和倭寇的行动次数和动作的事件,在10小时内,玩家需要根据其可能行动的轨道进行设防,倭寇也会不断行动以多占领一个地块,到最后玩家占领的地块和设防的地块加起来超过倭寇所占领的地块就算做胜利,算是一种益智小游戏。

该游戏的玩法通常就是玩家直接将倭寇以设防地块的方式围在角落,这样他就无法行动,当他无法占领更多地块时,玩家直接以剩下的时间快速进行占领,结果基本就已经定夺。但每个仓城的据点地块数量和特殊格子不一样,玩家每次都要根据其特点来做不同分配,否则也不容易防下倭寇。该玩法建议玩家只要轻松游戏就好,因为倭寇行动很慢,玩家只要进入就基本不会输,并且给的奖励也不多,不值得花费太多时间,如果想要奖励,比起争胜,倒不如等待防御随机事件,每次事件都有一些补天石放送,相较胜利奖励丰富多了。