反击的话需要玩家用闪避来打,这个游戏里面的闪避相比较来说还是比较麻烦的,玩家在敌人进攻过来的时候有一个瞬间可以使用闪避,如果说闪避成功了以后就会出现一个慢动作的画面,这个叫做极限闪避。触发闪避以后玩家有一个无敌帧,这个时候就可以进行攻击,玩家是会无敌的,并且闪避在游戏里面也是有CD的,玩家不可能连续两次触发闪避,这样才能搞出来该有的效果。

闪避以后的反击伤害也是会有提升的,玩家在打的时候都是利用闪避来打伤害,这样就能尽快的发挥出来该有的优势,很多时候都是闪避以后直接打出来效果,并且还能利用闪避让玩家的伤害提升一个等级。玩家在打的时候很多时候都是要用到闪避的,只有闪避用到位了,伤害才能打到极限,如果说玩家就会使用春按着普攻键位不撒手的话,那伤害其实是差很多的,所以要使用那种比较极限的闪避才可以。

后续的时候需要玩家尽快的发挥出来更好的作战优势,闪避一般来说都不会有太大的变化,需要玩家长时间的去搞出来优势,这样才能在后期的时候连续使用闪避和反击。反击肯定是和闪避连在一起的,只有闪避成功了以后,反击的伤害才会拉到最高,并且还能利用自身的战斗技巧进一步的发挥出来更大的优势,这对于玩家来说作用是很不一样的。