弗兰肯斯坦是很纯粹的坦克型英雄,擅长在团战中打出多种控制,在上路和辅助的位置上都是可以用的,靠着自己的标记进行叠盾,容错也是很高的。被动效果磁能护盾会展开一个护盾抵挡3%的伤害,在战斗中会逐渐叠加到10层,脱离战斗会自动恢复到3层。当自己的攻击命中有磁能标记的单位后也能得到一层护盾,标记会消耗时还能叠加一层。只要敌人身上有标记,加上自己本来的护盾,只要攻击命中就能将护盾瞬间堆到5层,这样基本就能走到敌人面前开团了。

弗兰肯斯坦一技能有两段释放方式,开启第一段会向前释放一道磁力波,磁力波在碰到英雄和野怪会发生效果,如果敌人身上有磁能标记,这道磁力波会将标记消耗掉造成伤害和很大幅度的击退效果。如果命中时没有标记会添加标记,伤害依然会产生,但倍率会降低一半多,并且能开启第二段技能释放。第二段会让自己和这个被标记的目标正面吸引撞到一起,撞击的伤害要比第一段伤害还要高出一点,还会将这个目标眩晕。

想要开团的话就把技能选中没有标记的敌人,强制型的产生撞击达成控制效果,而自己有护盾效果不怕受到伤害,并且想进行保护时可以先添加一个标记,然后用一技能将其击退出去,让我方的核心英雄远离敌方的刺客或者中单。二技能会释放出冲击波,被影响的敌人会被减速30%,是英雄和野怪单位的话能附加一个磁能标记,如果已经存在有标记,会将标记引爆对主目标和其周围都造成伤害。这个技能正好为一技能的触发创造条件,只要二技能打中了敌人,一技能的选择就会很多了,是瞄准有印记的人击退出去,还是瞄准没有印记的人控制过来。

弗兰肯斯坦的大招有着非常强力的开团效果,会直接冲锋到选中的位置,之后会将周围的敌人全部抓取扔到空中,在冲锋的时候无法被阻拦,周围有磁能标记的敌人还会被强制吸引到身边。冲锋的时候可以用闪烁来增加距离,也就能在草丛里突然进行开团,只要被弗兰肯斯坦锁定的英雄几乎都逃不了被控,一旦一个控制完成,就能用一技能继续完成控制。而自己也能在技能的释放中叠加护盾,让自己的安全也能得到保障。