战士作为近战核心,需要优先选择高防御护甲以承受大量的伤害,带有生命恢复效果的护甲能显著提升持续作战能力。板甲或者厚重护甲是常见的选择,比如说铁壁符文甲这种装备就能增强生存韧性,玩家在游戏里面使用战士的时候,一般都是要尽力的在前面去抗线,这种抗线可以让后面的输出可以发挥。

法师依赖法术输出,护甲侧重强化法术效果和魔法抵抗,轻型护甲和不佳或者驱魔者长袍都能提供魔力加成和抗性,减少被法师克制的风险。玩家在面对魔法伤害敌人的时候,需要优先堆叠魔抗属性,不过法师还是要追求输出,玩家要尽力的去打最大的输出,这样可以帮助玩家尽快的打开游戏局面。神射手作为远程输出,核心需求是提高攻击速度、命中率和闪避率,这样可以规避近战威胁,还可以选择轻型护甲或者带有闪避特效的装备,比如说影兽袍,都可以有效平衡输出和生存。矮人定位实用需要均衡发展,护甲应该兼顾物理防御和魔法防御,并且附带生命恢复或者多重防御增强效果,中等重量护甲或者鳞甲适合开荒阶段,可以提升综合抗性。

矮人这种一般都是堆的双抗,因为矮人可以在前面抗住,在后期的时候还能打出来更高的输出效果,并且矮人还有生命恢复,大多数矮人都会战士更能顶。圣骑士是以高防御和反伤为核心,厚重板甲是首选,重点强化生命值和反伤属性,圣灵长袍对魔抗装备可以作为毕业选择,应对法系敌人。玩家在给这些职业调配护甲的,也不一定就要按照这种固定方式来搭配,装备搭配没有固定的模式,要看敌人的攻击怎么样来调。