刃是一个依靠生命倍率来打输出的风属性角色,其主要的特点是自身的生存能力很强,还有不耗费战技点。刃的输出方式是由战技启动,然后不断打出加强普攻输出的角色,大招也有不错的回血能力和伤害倍率。刃在天赋技能上比较特别,最好是将所有的技能全部升级,每个技能对刃都有不小的作用,实战中更是会频繁使用,在技能的养成上压力会比其他角色高很多。刃的光锥到不了的彼岸增加了生命和暴击,从实战上看给的数值和加成并不多,刃要抽取的话建议先抽星魂后抽光锥。

其中四星光锥秘密誓心就是一个单纯增伤的作用,在满叠影后能将伤害叠加到80%,不过需要将自己的血线压低,这对于刃的耗血机制来说不是问题,但需要一直保持半血以下的状态还是挺危险的,实战中不能全程残血,这个光锥的特效差不多能吃到全程战斗的一半。还有万敌的专武也能带,在生命上有同样的效果,在特效上只能对刃的一两次攻击加成,也是不能吃满的。平民和微氪玩家还是选择秘密誓心为主,就算只有叠影1阶也要比其他光锥强。

刃的专属遗器是莳者4件套,2件套将生命提高12%,4件套在消耗生命时会提高暴击,这能让刃在遗器的其他属性上少一点压力,内圈上萨尔索图依旧是最适合的,刃在受伤5次之后会有追加攻击,正好符合套装对追加攻击和终结技的加成。词条上虽然是生命c,但躯干部分还是堆暴击和爆伤比较好,鞋子需要提高生命,位面球在风伤和生命之间选,伤害差距不会很大,绳子没有选择只有生命。

刃的星魂提高幅度要比光锥多,0魂下伤害的上限不算高,但应对大部分的战斗也是很轻松的。1魂会将自己损失的生命值转化成大招的伤害倍率,2魂增加了暴击率,这样搭配遗器的话躯干只能换成爆伤了。4魂在自己血量小于一半时会增加生命上限,实战中效果体现的很少,6魂能让追加攻击触发的层数降低一层,触发追击回血会更高。刃的星魂没有特别变质的,并且数值上略显不够,平民抽个本体当做收集图鉴用就行了。刃和镜流在一队可以不断的触发刃的天赋,加上治疗和减抗角色也能当做一个t2级别的队伍使用。