食物只有三种获取方式,一种是工业温室,这个是最多的,一种是猎人小屋,这个可以提供肉食,一种是前哨站和探险队,这两个可以归为一类。工业温室的效率是最高的,并且占地面积最小,四个工业温室就能养活六百多人口,如果是正常的模式下,三个工业温室就能确保人类生存,无尽模式下,四个工业温室才能确保有足够的口粮。

猎人小屋比较麻烦,它不仅仅需要占地面积,还需要玩家使用工人去打猎,这对于玩家来说性价比太低了,尤其是在前期的时候,正是玩家缺少劳动力的情况下,基本上不可能使用工人去打猎。它的好处是确保有足够的肉类,可以让玩家在后面的时候尽快的恢复病人,不过工业温室起来了以后只要有足够的口粮,给病人恢复也是非常快的,可以说猎人小屋在游戏里面只能算是一个简单的覆盖,它唯一的优点就是不用使用蒸汽核心。

玩家在后期的时候才会缺少食物,前期的时候人口比较少,所以前期的时候食物稀缺也不会那么高,只是玩家在建立的时候还需要使用伙房来转化成食物配给,这个可以交给孩子们去干。后期的时候玩家可以让工业温室率先发展起来,游戏里面仅仅只有两个资源需要玩家优先关注,一个是煤炭,另一个就是食物,食物不够的时候人们会迅速生病,并且还会因为饥饿死亡。