盲僧作为一个战士类影响,在出装的时候要根据局势优劣、阵容和自身定位来灵活调整,暴力输出流派是在顺风的时候,脆皮也比较多的情况下出的。核心装备就是黑色切割者、幽梦、幕刃、三项、轻语、复活甲,这一套出装就是高爆发、高激动,适合快速急啥敌方后排,大顺风的时候就直接斩杀对面了,这样就能确保玩家有一个很高的伤害效果。

半肉半输出流派,主流就是均衡的,核心装备是黑色切割者、死亡之舞、海克斯科技要带、兰顿、血手、复活甲,这个是常规出装。假如说对面的坦克或者其它的比较多的情况下,玩家最好是出这样的装备,兼顾伤害和生存,团战的时候还可以先手或者保护一下后排,都有转圜的余地,缺点就是不够突出,打法上面不能作为核心,只能依赖团队或者说依赖其它人的伤害。还有一种特别保守的出装,那就是全肉流派,玩家就是出黑切、兰顿、复活甲、血手、头盔、半甲或者败魔这种肉装,主打的就是一个肉,就是要利用好自己的大招来改变敌人的位置,这样就能让敌人打出来整体效果。

盲僧的位置一般都是打野,所以玩家在打的时候都是使用长剑或者其它的装备,后期的时候玩家还要去准备很多的东西,物理爆发比较多的时候,兰顿玩家也要频繁的使用。法术暴击比较多的时候,头盔的效果也比较好用,饮魔刀和败魔玩家都是看着出的,饮魔刀明显攻击性更强,败魔纯粹是为了防止那些消耗类法师,比如说泽拉斯或者狐狸这种。保命的就是复活甲,这个后期的时候怎么都会出的,相当于是第二条命,作用还是很大的。