艾尔黛拉天赋一朋友的身影,是比较少见不用精英化,直接就激活的天赋,效果是释放战技命中敌人后,会固定生成三只多利先生的影子,而在释放终结技多利先生落地时,有小概率生产多利先生的影子。多利先生的影子被主控干员触碰,艾尔黛拉会为其回复生命值,如果主控干员的生命值已满,则会给后台干员中,血量最低的回血。影子最多存在10秒,最多同时存在10个。

影子的回血量只基于艾尔黛拉的意志,从功能性方面出发,在装备和武器方面,我们可以优先考虑提高意志而非智识。在一般场景,艾尔黛拉连携技挂腐蚀后,开启战技的回复量就很充足了,除非特别紧急的情况,不然不建议使战技回血。影子生成机制的规律,战技生成的多利影子,主要有两种掉落模式,一种向敌人左右和身后三个方向,各生成一个影子。第二种则是向左右两个方向生成,随机其中一个方向,生成距离很近两个的影子。

天赋二山顶冲浪,艾尔黛拉释放战技触发脆肉后,如果周围还有被腐蚀的敌人,则会再次释放战技,这个天赋让艾尔黛拉在面对群怪场景,脆弱保底能挂到两人,特别是在面对双高危精英怪的场合,发挥相当不错。艾尔黛拉额外释放的战技,依然能召唤三只多利先生的影子,从而提供更多奶量,保证队伍的生存,触发天赋时,额外释放的战技,会优先选择离第一次被攻击的敌人更近的敌人。