拉拉队员有三个技能,第一个最主要的技能鼓舞,点击技能就能立即增加高额移速持续4秒,但之后3.5秒会降低移速。第二个技能振奋,使用的时候可以选择指定目标,给自己用可以减少30秒主技能冷却,可以立即再用加速,新的加速可以顶掉上一个减速的效果,所以两个连续的加速可以少一次减速,拉开的距离最长。振奋给其他求生者用只能减20秒冷却,并且同一求生最多能被振奋2次,振奋只能减主技能的冷却。

最后一个技能激励,只能对其他求生者使用,选择视野范围20米内的求生者进行激励,只需要不停点,就可以持续激励,激励期间双方都增加移速,并且可以相互透视。激励一开始队友可以获得5层激励,随后每秒获得一层激励。激励层数有两个作用,第一个是队友可以点击这个按键花费5点激励层数,获得一半加速,然后减少一半的移速。的日哥是到底后可以消耗激励层数直接从倒地状态回复,还能获得加速效果,使用后激励会直接清零,之后再次想要直接从倒地状态起来,需要的层数都会提升,最多会提升到40层。

激励过程中双方距离超过20米或高度过高会断开,这时候层数会保留10秒,所以靠近后还是能接上。拉拉队员的技能是加速,理论上适用于任何场景,比如用加速赶路、拉开距离躲技能等等,但加速之后还有一段严重的减速,这个时候监管者可以更容易用技能命中,很多可以扭掉的技能被减速后就没办法躲掉了。拉拉队员需要提前想好转点思路,最好在加速的时候不要交互,在减速时进行交互抵消掉减速的时间,或者减速时在板区站着博弈,减少减速带来的破绽。

拉拉队员还可以预判监管者出刀抬手用加速拉开,通过监管者的出刀后摇拉开更多身位,但监管者可以足够靠近后再出刀,这样用加速也无法瞬间离开刀气范围。拉拉队员在救人方面,可以通过骗刀,利用监管的出刀后摇使用加速迅速越过监管者实现防拦截效果。拉拉队员救完人后如果带的是搏命,则可以立刻开始激励,搏命20秒,激励起始是5层,每秒1层刚好25层可以用小心脏起来。