开局了以后点开右上角的标志,然后点开三角的横杠,再然后打开游戏菜单,点击游戏选项,在界面里面找到显示产量,之后选择固定就能看到自己的文明得分。第一个叫做整体得分,这个就是分数胜利的标准,玩家想要分数胜利的话就要把这个积分给拉高。第二个是军事,这是征服胜利的标准,第三个是科技,第四个是文化,第五个是金钱,金钱一般是外交胜利,不过金钱也是用来辅助其它胜利的,所以金钱越多越好。第六个是信仰,第七个是外交,信仰和其它的是有点不同的,它的点数可以用来购买传教士,主要是走信仰胜利的。

界面左上角是游戏的科技值,代表当时玩家的科技,会随着玩家学院建筑每个回合都会增加,有时候是十个,有时候是九个,要看学院的血量和科技加成。紫色的是文化,文化是要看玩家的特殊建筑,比如说金字塔这种,这些奇观都是要去抢的,锤子不够的时候是没有办法抢过人机的。紫色后面是信仰,信仰前期没有作用,但是到了中期的时候就能发力了,信仰值可以用来兑换其它的材料,也可以用来兑换战士,信仰胜利有时候未必就是利用传教士发展自己的宗教,也可以利用信仰军事胜利。

再往后就是金钱,金钱的变化是最直接的,玩家可以直观的看到,这些数值都是每个回合会发生变化的,也和右上角的稳定显示有联系。因为右上角的显示是固定的总体数值,左上角的是每个回合的变化,虽然说左上角也有总体数量并且还更加的详细,但是玩家想要和敌人比大小的时候,基本上都会看一眼右上角。比数值大小的一般都是文化胜利,文化胜利在游戏里面只要能打过敌人一点,那就是赢了,它是0和100的区别。比如说玩家的文化是99和1,而敌人是100,玩家肯定是输的,无论是99和1都是没有区别的,文化胜利只看总体的数量,不看发展基础。

左上角还有稳定的产出,科技和文化这些都会搞出来,金币和货币的变化也比较多,信仰这些都是可以点开的,点开以后就能看到在大界面里面的显示,主要是帮助玩家确认自己势力的分布位置,方便玩家下一步的规划。