丽娜是属于常驻支援角色,主要的增益是给队友提供穿透效果,在对付有高抗性的敌人时会有奇效,丽娜的所有攻击基本都有穿透增益,特别是强化特殊技,会提供大约8秒的增益效果。丽娜的技能在点亮核心技之后,就去主要升级特殊技和终结技,这是两个增益核心技能,其他技能按照自己的心情点就行。丽娜在0影画时附加的增益时间比较短,起码得到1画才有正式上场的机会,由于是常驻角色,基本不用刻意去抽,能歪到的话缺乏支援角色时可以代替使用一下。

丽娜的音擎也是在常驻池子里,啜泣摇篮这个音擎的核心是主要加穿透效果,特效带有全队增伤,从效果上来说泛用性还是不错的,但词条是穿透又大大限制了其他角色使用。A级音擎中能用的有逍遥游球,能量回复数值挺高,不过特效需要触发属性克制才会生效,也就是在打电属性弱点的敌人可以用。时光切片的主属性也是穿透,特效是回复喧响值和能量,这个音擎对于丽娜来说使用价值不高,最实用的还是好斗的阿炮,不过只能抽取获得,也不一定会轮到丽娜来用。

丽娜的驱动盘一般会在摇摆爵士和自由蓝调中选择,要么是蓝调4件搭配爵士2件,要么就是反过来。蓝调可以降低敌人的异常积蓄,通常在异常电队里上限会比较高,要稳定增伤的话还是爵士套为主,还能契合丽娜的支援角色定位。词条上会有些不太一样,4号位用异常精通或者暴击为主,5号位固定是穿透属性,6号位固定是能量回复,先将穿透数值提高,之后再管其他的属性,最好每个驱动盘都带有一点穿透效果。

丽娜在常驻角色中属于偏后培养的,在没有1影画之前是不值得养成的,影画1让玩偶的停留时间增加了5秒多,也就是对穿透率的股覆盖率大大增加,对比之前起码提高了130%。影画2只能增加丽娜的伤害,但属于不重要的影画,影画4是优化技能循环的影画,如果带的是专武或者能量武器,这个影画也不适合很关键。影画6能增加队伍15%的电伤,在电属性队伍里有一些作用。丽娜在满画之前可以进任何的强攻队伍,但buff会掉的很快,满画之后最好是进电队,比如零号安比、席德、格莉丝等。