爱欲焚身在后面升级的时候,还要用升级音乐闪避以外,算是可以升级财富次技能这种额外伤害提升的,所以整体来说不会亏欠多少。玩家在固定的升级次数内提升幅度其实是一样的,焚身就算是能够共用升级效果,他比其它的流派在升级权限上吃不到任何的额外提升效果,在后期的时候还能继续使用这种效果,爱欲焚身的缺点就是很多,它要玩家去利用很多的升级效果,并且这些都是要玩家自己去刷的。

因为权限升级提升是同一个区间而导致伤害提升被稀释,在这种情况下,还把爱欲升级伤害提升幅度下降很多。它因为这个升级就变得非常诡异,升级权限就跟没有一样,所以现在版本升级有财富、幸运次数技能的时候,玩家就要优先提升额外加成效果,这样可以打出来最好的作用,在后期的时候可以直接打出来一些比较不错的效果。这样的升级也有一个很大的漏洞,那就是让玩家使用焚身的便利机制就废了,反而造成了很严重的削弱效果,如果说升级能够直接升级个几十次,那倒是没有什么问题,但是像是这样的伤害效果,玩家可以直接打出来该有的伤害和作用。

在现在这个版本的升级次数不算是很多,升满一个主动权限之后,多余的钱也会整点道具,根本就没有太多的次数来提升焚身的上限效果,玩家在很多时候都不能使用这个。爱欲焚身的效果在游戏里面设计的可以说是非常的差,流派本身是因为数值的问题,它有一些局外加成,所以正常来说打个常规10那自然是没有什么问题的。

爱欲升级基本上是有闪避就升级闪避,如果没有那就升级一个主动,额外最好是有财富、幸运的次技能权限升级,这样提升就会有很多,玩家在很多时候可以打出来更高的伤害权限效果。后续权限选择焚身爆发把伤害速度爆发提高一点,对于闪避快速上buff层数的方式可以多打点爆发效果,在后续的时候能继续打出来自身该有的作用,这样就会帮助玩家尽快的打出来该有的效果。其实它就是要玩家去升级权限,但是在升级权限的时候又给玩家一个限制,这就导致一边卡住脖子一边给玩家喂食,就导致只能慢慢的打,所以就比较垃圾。