狂铁出装铭文要根据玩家在这一局想要发挥的作用而进行搭配,低分段玩家建议无脑选择出肉装就行,因为大多低分段的对手是不懂得反制坦克发育的,前期狂铁只要一直带线并堆叠自己的坦度,等到团战时在人群中一直做干扰就好。高分段就比较适合利用狂铁自身的特性于前期打出优势,这时出装就需要偏向于输出一点,利用伤害和手法建立起建立前期优势,虽然后期同样抗伤,但其在整个团队当中的作用却大了很多,能够直接让对面丧失掉前期对抗路发育和支援的权利。

坦克出装前期做苍穹,因为狂铁定位并非标准坦克,能抗伤害全靠自己的技能护盾和回血,所以他不能直接做坦克装,前期必须有类输出的装备来保证输出,苍穹就能让他前期请得动线,压得住对面的消耗,并能配合打野利用减伤做勾引,实现反打。后面出装做冰心、不死鸟,前者留人,后者保人,狂铁若有经济优势,到这里已经能利用技能游龙于团战当中。再往后做冰甲和黄盾,冰甲用于搭配闪现开团,黄盾防一下法师,鞋子随便做,只要带有抗性即可。

输出前期做黑切,这是每一个靠着技能和强普打伤害的对抗路英雄首选,做好之后才能频繁释放技能,前期狂铁靠着黑切的技能冷却和自身护盾也能稍微抗一些伤害,相当于变相半肉出装。后面做冰脉,它对应的是冰心的位置,能够利用普攻留人相较于被打留人更为主动一些。后面装备还是要补一件苍穹,利用减伤来保住自己被群殴时的生命,并出一件黄盾和不死鸟,不仅物法双抗拉满,还能靠着不死鸟的回血再增加最后一些容错,靠着手法在团战中打出比全肉更有用的效果。

两种出装的铭文选择有些相似,坦克出装选择出一些攻击铭文搭配移速,这样才能保证前期出肉装不耽误清线,并且能够频繁转线,利用自己的血条来骗技能和混经济,不至于到后期一个人打不动线拿不到经济。而输出装要做的半肉,铭文上有防御也有穿透,前期打伤害全靠以伤换伤,穿透才能打出更高的数值,装备也有空间做纯输出,在对抗路面对一些手长或强势的英雄也有更多的生存地位,不至于像一些脆皮战士一样被拉扯而死。