将希格莉德的第一个影画碎片解锁掉之后,在战斗中触发普攻敛枪式的第三段时,会立刻获取到巡空枪式以及一次发动敛枪式的次数。如果当前敛枪式的发动次数出现溢出的情况时,则下一次普攻敛枪式最后一击就会额外对受击目标造成一百倍率的单体冰伤。并且在敛枪式全部攻击打完之后,希格莉德本体还会额外获取到二十五百分比的局内大攻击增长。

有了影画一之后不仅可以大大缩短希格莉德处于前台时的短轴出伤频率,并且还可以使溢出的敛枪式释放次数直接转化成追加冰伤倍率。所以影画一也是全影画中调频性价比最高的,解锁一影后就可以对希格莉德本体的出伤机制进一步完善。继续将希格莉德的影画二解锁掉之后,在使用出出枪式以及敛枪式式会额外获取到二十四百分比的冰伤穿透效益。并且每次获得巡空枪势时强化状态的有效持续时长都会得到两秒增长,同时希格莉德自身在全模式下的喧响值积攒效率要比一影快百分之十。

由于冰伤穿透效率属于较为稀有的独立增伤乘区,在叠满到百分之百前一定不会出现稀释的情况,所以二影能够进一步提升希格莉德在高冰抗环境下的输出效率。而百分之时的喧响值获取效率增长,能够优化希格莉德每一轮输出流程的大招循环,此时就可以确保一次失衡能够稳定将一次终结技开出来。剩下的四个影画只推荐解锁其中的四影以及六影,当希格莉德的第四个影画碎片被解锁掉之后,每次进行巡空枪势的积攒时都会得到十八百分比的常规增伤倍率。

单次触发的增伤倍率生效时长固定为八秒,但是在重复触发影画四的增伤效果时就可以与原本的生效时长叠加在一起。在实战中至多可以将影画四提供的增伤倍率延续到四十秒,也就是相当于赋予角色本体常驻的十八增伤。最后将希格莉德的影画六解锁掉之后,释放普攻敛枪式的前三段攻击时,一旦命中就会对受击敌怪额外造成八十、九十以及一百倍率的追加冰伤。并且在使用连携技冰凌卷地打中正处于失衡态的敌人时,希格莉德会立刻进入到破阵状态,同时还可以在极短时间内发动普通攻击敛枪式。