在游戏后期解锁的新兵种,往往要做一套新的阵容搭配,因为不同的特性会导致他的应用范畴不同。有的兵种就比较适合进行推进式的攻击,但对资源的搜刮速度不足,就可以选择搭配其他C位兵种来进行阵地突破,并在阵容角落搭配一些哥布林来进行资源采集。有一些兵种只适合当做援军或是守家应用,比如一些打范围伤害的高生存兵种,还有一些是输出成本很高,每一次都要搭配法术和更为昂贵的兵种来做配合的,每一种都对应着不同的输出场景。

在拿到新兵种时,还要注意其养成所需要的资源,尤其是后期解锁兵种多为暗黑重油兵种,它需要通过黑油和圣水还有其他材料才可以进行培养,并且成本高于其实用价值,不划算。倘若说新兵种属于高成本类型,就可以先着重查看手头是否存在需要他来做输出的进攻情形,没有便无需着急进行培养和阵容搭配,可以先行搁置,等到后期手头资源充足再去做科研使用。所以在前期一定要做好资源积攒,否则版本更新出与自身适配度极高的兵种也无法立马应用。

新兵的解锁伴随着大本营等级的提升,就以12级解锁的英雄猎手作为例子,她自身的特性是在针对英雄时造成四倍的伤害,并且有着极高的机动性,能够直接跳过对面阵地城墙,技能附带持续削弱的效果,自身的基础数值也不算低。应用范围基本就锁定在依赖女王进行守家的阵地以及玩天女流或蛮王流的玩家身上,只要在进攻之前侦查到类似的情报就可以无脑掏英雄猎手,只要把握让她登场的时间就可以有效切C,让对面的防守或进攻阵容直接瓦解。

在确定其应用范畴后,选定与之搭配的兵种和法术,作为奇兵兵种,她可以选择配合巨人、野猪骑士这种高血量的兵种来打伤害,野猪骑士吸引火力,为其提供侧翼进攻打输出的空间,对面家里防御塔稀少的情况,英雄猎手还可以直接翻墙进行打输出。法术上搭配闪电法术或冰冻法术,前者可以搭配打出高伤害,直接瞬秒对面英雄,后者则为其提供了在城墙内进行输出的空间,一旦将防御塔冰冻就等于绝对优势对决,可以持续对防御塔或敌方英雄进行输出,哪怕打一换一也不亏。