深度觉醒的时候玩家要从公平交易、融会贯通这些来补充,后面的时候还能继续补充很多的伤害,也方便玩家打出来该有的效果。主要觉醒最主要的就是巨神领域和披坚执锐,巨神领域是鸟哥最大的加成了,披坚执锐带着主技能的冷却效果,玩家只要是能打出来该有的伤害效果就可以了。

其次是乘势追击,基本散弹稳定能够触发的觉醒加成效果,这三个加成基本能够结合,能让鸟哥一边跃击一边射击的输出,还能提升一下机动性,方便玩家在后续的时候打出来该有的伤害效果。次要觉醒子弹风暴效果是对于狂猎、地狱、瞳孔这种频繁换弹武器的,对于他们来说还是很不错的,只要是玩家能打出来效果那就可以用,玩家在后期的时候还能继续使用这种强势的觉醒来补充足够的伤害,只要是玩家能搞出来的,那就没有什么问题。在游戏里面还有很多的滑板玩家,高级弹药库不换弹秘卷,效果这样就会没有了,所以优先度还是比较低的,玩家在打的时候本身还可以用这个效果。

其次就是孤注一掷和背水一战这两个搭配,背水一战实际上效果还是很不错的,它还附带了加成射速和生存能力,都能帮助玩家尽快的打出来该有的效果。如果是瞳那种高伤低频不需要射速的话,那就要考虑优先度的问题,后面的时候只要优先度足够的话,玩家就能打出来该有的伤害效果。后补觉醒的话玩家就用羽下藏锋和雁过留痕这种,有了它们以后就比较适合打BOSS,毕竟鸟哥后面的时候还是要去打BOSS的,本身效果还是开业的。

武器的话主要是根据避无可避来选的,实际上所有的散弹都能用,玩家勇气用的时候只要是伤害足够,什么武器顺手就用什么武器。玩家首要选择的就是青鸾、蓄力的瞳、狂猎、双裂、地狱这些,后补的时候玩家还可以从幻道和刺猬上选择,只要是玩家能打出来足够的效果,那就没有什么问题,后面的时候还要玩家去补充足够的伤害,这样玩家还能打出来一个有效的伤害性效果。青鸾是蓄力玩法的瞳,瞳伤害算是这个流派的首选,伤害相对来说比较显著,狂猎的话这种都是偏向综合的,最后还是要看玩家自己怎么选。