孙尚香打伤害全都依靠强普来打,并且自身的射程范围在所有的射手里面并不算不上长,只能是够得到对面,在打团依旧有着站位比较紧张的问题,因此也需要一定的吸血续航。输出伤害全都要靠强普自带的伤害加成和溅射伤害,并且该输出是吃到暴击加成的,因此香香可以选择走强普暴击流,并不需要太多考虑攻速,手感感觉不卡手就好,可以将技能和普攻丢出去打伤害就行。在打团时尽量看准对面C位位置,21A连招就可以直接带走,前排则靠一技能位移来慢慢拉扯。

开局先出铁剑,尝试在一级打出消耗和对线优势,打出来就直接抢红隼,然后继续去清野怪打经济。二级开始是孙尚香的优势期,一定要在这个时间去进行频繁换血,打出优势,只有这样才能保证后期有足够的时间和伤害来切打人。不用害怕对面和我们换血,我们也没有续航,先出攻速鞋,前期不着急清野怪,利用打野怪的普攻回血来保证续航。后面装备先做宗师的小件,这样打人的伤害更疼,后面合成宗师将前期的攻速鞋直接换成疾跑鞋,开始中路和发育路之间转线吃钱,尽早憋出装备,这样就可以直接打穿发育路。

如果发育路和中路之间的线可以卡住刚好全部吃掉,就不需要着急推掉下路的塔,可以留两波兵线,等到只剩一个塔皮看对面还要不要守塔,若是不守就可以直接等小兵推掉,守塔就找人一起越塔杀一波,然后继续推线进去。后面装备考虑无尽和破晓,无尽这里的出装优先级并不高,如果并非优势并且对面有恢复型的英雄比较强势,就可以先出制裁在这里,但后面的装备一定要出破晓,保证在中期开小团战时可以打出伤害,因为这时基本所有英雄的抗性都已经起来。

顺风局先出无尽,逆风局出吸血。在没有恢复英雄时,就考虑在破晓之后出末世,提高一些打坦的能力,并且末世的续航也会更强一些,若是对面坦位比较少或是根本没有发育起来,也可以在下赛季试一下泣血之刃,其吸血效率同样很高,并且还可以依靠技能伤害来吸出一个盾来续航。这里开始可以将鞋子换成自己需要的属性鞋,最后一件装备出逐日之弓,保证打团时的站位,可以在比较远的距离来持续输出,也可以打出超远距离强普搭配大招收割。