摄影师可以创造一个相中世界,相中世界可以直接影响到现实世界,在相中世界可以追击求生者和控制密码机破译效率。摄影师开局会在场上随机刷新相机,靠近相机之后可以复制这时候求生者的场景和状态,创造出静止的相中世界。摄影师和求生者,都能通过相机进入到相中世界,相中世界时间是静止的,所以可以通过对静止的求生者造成伤害,也可以直接放在狂欢之椅上,但是不会积累淘汰进度。

求生者可以在相中世界,破译密码机累计进度,但是不能在相中世界直接破译,相中世界存在一段时间后,会直接崩塌,求生者镜像受到的伤害,还有密码机破译的进度,会折半透射到现实世界。照相机冷却一段时间后,还能再次进行拍摄。相中世界,求生者可以和场景里面的板窗交互,但是不能直接开门逃出去,或者被放在狂欢之椅上直接淘汰。

摄影师的普攻伤害,要比正常监管者高一半,存在感到达1阶后,解锁1阶能力瞬影留痕。我们在相中世界时,可以利用一阶技能,自由出入相中世界,存在感达到2阶后,解锁二阶技能时空残相,移动的时候会记录一段痕迹,长按技能可以选择回到某个时刻的指定位置。摄影师开局拍照之后,就可以去相中世界,挨个找求生者拿刀,之后到现实世界后,只需要一刀就能将求生者直接击倒。