霍德尔的特殊资源,中间的方块是结构点标记最多3个,两侧的折跃线标记最多拥有2个。常态下,通过普攻的5、6段和1、2技能积攒神能,两套技能加一套普攻刚好100点,释放3技能进入强化状态。强化形态,下普攻的最后一段。1、2技能和1、2技能派生的强化普攻命中后,都会给一个方块,同时由于释放3技能后衔接普攻,会跳过前三段,从第四段开始,所以三技能后推荐无脑连点普攻三下拿一个方块,再一技能接强化普攻拿两个方块,这时候我们拥有三个方块,释放三技能能将三个方块转化成一个翅膀,然后重复3次普攻,2技能、强化普攻的循环,再拿三个方块。

3技能点亮第二个翅膀,当左右翅膀都点亮时,3技能爆发收尾。3技能拥有两个功能,首先是普攻触发器,可以跳过前三段,从第四段开始打,其次是转化器,可以将三个方块转化成一个翅膀。实战中我们只需要记住,强化形态下1或2技能接一次普攻,3技能接3次普攻,翅膀全亮就放3技能。

霍德尔的专属钥从,除了基础的伤害提升外,专武增加了普攻和1、2技能的神能获取量,统一变成25,只需要普攻6段加一、二技能就能打满神。专武升阶提高独立伤害和三神格的加成,输出和辅助能力都有提升,性价比高推荐升级。霍德尔的左神格线是辅C玩法,提高雷抗降低,全队减伤加雷伤加成,机制上也取消了折跃线标记,并自动进入结晶结构状态,操作更加简单,配合专武还能让队长获得爆伤增加。右线神格是纯辅助,奥义能提供破甲,全队雷属性修正者,攻击获得奥义值和攻击力增加,同时触发零时空间时伤害提升。樱的,3技能会自动触发零时空间,适配性很好。

中线神格是唯一的输出神格,可以大幅增加自身和技能伤害,额外获得解构点标记,加快循环。神威练度低或没有神威自己单走时推进中线。霍德尔的配队有主C和辅助两种玩法,作为主C时,可以搭配神威、伐灭和诗蔻蒂,作为辅助配队的时候,可以搭配樱切、神威。霍德尔玩法很多,一个角色能当两个位置使用,没有角色的情况下,有霍德尔很快就能组建出一个强力队伍。