不可知域是游戏中模拟宇宙的一个扩展玩法,核心是依靠权杖来输出的战斗内容,需要选择权杖和组件进行搭配,组件会赋予权杖攻击的特性,在这里队伍的输出显得很单薄。角色的攻击都是权杖的触发器,其中权杖也分为不同类型,有追加攻击触发的,有dot伤害触发的。选定权杖之后再选择合适的触发队伍,其中得到的组件可以镶嵌在权杖内部,用来给权杖提供增益,有速度、充能和增伤等,并且组件也是有紫色和金色的,相同的组件还能结合成更高等级的组件。

在开局的时候可以选择一个演算方向,也就是决定了这次挑战中使用的流派,大概有大招流、追击流、击破流和dot流,之后会进入关卡内开始挑战。在不可知域内分为馋常规挑战,困难挑战,还有冒险、事件和奖励等,大致上和模拟宇宙的玩法相似,但玩家要以权杖为主,并且给权杖找合适的组件。不是每个组件都是适配权杖的,有些组件安装在专属的权杖里效果会强很多,选择和搭配也是这个玩法的策略之一。

几个流派里大招流就是依靠角色大招启动,需要选择可以频繁使用大招的角色,还有充能角色进行配合,比如有景元、大黑塔等,追击流就是依靠追击伤害启动,搭配的队伍首选带追击能力的,有飞霄、托帕等。Dot流就是触发dot伤害决定,也就是平常的dot队伍,击破流需要将敌人击破触发,最适合的就是以流萤为主的击破队。完成不可知域会得到大量的星琼和成就奖励,还有模拟宇宙的积分赛,这个模式玩起来有一种很爽的感觉,各种超大数字的伤害满屏飞。只要固定一套权杖和组件,就很容易通过所有关卡。