希维尔的被动效果在普攻和技能形成伤害时,自己的移速最低会增加31点,并随着等级逐渐变得更高,一次攻击会持续1.5秒。这个效果对于没有位移的希维尔来说还算有用,移速高了可以让自己的走位更加灵活,并且加速效果没有内置cd,希维尔一直处于攻击状态的话,这个加速就会一直存在,在对线的团战里的作用会更大。这需要玩家保持输出状态,走a的技术要有,虽然加速效果比不上位移,但也是一种安全的保障。

希维尔1技能会扔出自己武器,武器在前方移动过程中会所有命中的敌人造成物理伤害,当武器运动到最远处会返回到希维尔所在的位置,返回时一样会有伤害。自己每增加1%的暴击,就会提高该技能0.5%的伤害,并且释放的起手动作会随着攻速增加减小。该技能的攻击距离很长,对线时是很好用的远程消耗攻击,当小兵刚上线时,该技能的范围可以覆盖到一排所有的小兵,能大大加速清线效率。在攻速不高时,技能的运行速度还是比较慢的,需要攻速和暴击的加持。

希维尔2技能激活后让自己获得25%的攻速,在4秒内,自己的普攻会带有弹射功能,普攻打出的攻击会弹射到附近的敌人身上,最多可以将所有的小兵都弹射到。如果首次普攻触发了暴击,那后续的弹射也会暴击。该技能在攻击防御塔时也会触发弹射,所以当在推塔时敌人又在塔下,最好不要使用该技能,会吸引防御塔的仇恨。2技能配合1技能是希维尔的清线神技,两个技能可以快速将一波线清完,就是到了后期也能清理干净,所以也是守塔很强的英雄之一。

希维尔3技能会给自己展开一个护盾,护盾在2秒后消失,该护盾可以抵挡一次任何形式的技能,但是不能格挡普攻,在格挡成功后会恢复自己部分生命,格挡失败会返还一半的冷却。主要是用来格挡关键控制用的,释放的时机一定要掌握好,不然就是白白浪费。大招技能会增加自己和周围队友15%的移速,在10秒内自己的基础技能都会减少30%的冷却。在大招期间每次对英雄的攻击会给自己增加1层士气,参与击杀会增加2层,当达到8层后会再次提升25%的移速,大招的持续时间也会刷新。