主要觉醒的话基本上就是高热核心为主,即使换了灵佑,高热核心依然是最主要的伤害加成,其次就是能够配合心有灵犀提升75%伤害的神木装甲,加成效果还是很不错的,同时也让小鸡炮台变得更耐揍了。接着依然是非常重要的肩炮,可以非常高的提升小鸡的飞弹频率,主要输出频率提升手段如果没有的话,那就回变得非常的刮,并且会越刮越慢。

火力回收的话第三层能让基本不出手的小熊猫技能派上用场,但是没第三层就是一个非常无用的觉醒,特别还是小熊猫出手效率还不高的情况,这样玩家在打的时候效果也是一样的。次要觉醒的话基本上就是混合双打才会用到的觉醒,玩家最好是点一点,虽然没有火力覆盖的情况下非常弟弟,玩家可以使用疾风骤雨和机制改装,能够提升混合双打的伤害和频率,剩下的就是增加200%技能加成的能量过载,在游戏里面可以继续打出来足够的伤害效果,这样在游戏里面还是可以重复使用的。

武器的话一般都是能尽快换弹的爆炸武器或者手枪,基本和混合双打流派差不多,爆炸武器能吃到技能加成。手枪则是更好的搭配烛微洞幽和战斗步伐,玩家个人则是可以使用激光、虎炮、雷嗔、狂猎这些。词条的话那玩家就可以使用元素重伤、幸运一击、倍率、基础伤害、换弹速度、射速,双子的话自然就是共享元素和固定弹匣了。输出秘卷那就使用一切能增加次数技能伤害的秘卷,辅助秘卷那就使用技能回复,主机能冷却和机动性的秘卷,这样在打的时候效果还是一样的,防御秘卷就用异能身躯就好了。

玩家在游戏里面使用这个流派的时候要给小鸡主要的觉醒,尤其是在觉醒和秘卷方面,其实灵佑的话优先级倒是没有那么高,所以玩家就要在觉醒和秘卷方面多费点功夫。觉醒的话输出觉醒效果是最好的,秘卷的话可以打出来更好的效果,只不过在后期的时候输出秘卷不太容易搞到。有的玩家在这个流派里面喜欢给小熊猫配东西,但是小熊猫没有办法打出来足够的伤害,或者说小熊猫本身就是一个增伤的挂件,用它打伤害实在是有些难为小熊猫了,玩家在打的时候也是要注意到这一点。