打地就是指派部队去攻打地图上的资源地,攻打的地块可以是没有人占领的野地,也可以是其他玩家、同盟占领的土地,野地的进攻强度要小很多。打地的目的是为了获得更多资源,也能顺势扩张自己的领地,是一个在任何阶段都要做的环节。这些资源地也是有等级的,最低为1级,最高为10级,等级高的土地其中的守军也更强,占领之后所产生的资源也会更多。资源地也有不同的分类,木材、石料、铜币等,哪个是自己缺少的就去主动占领哪个。

打地的时候只能攻打和自己、或者和同盟相邻的土地,不能跨越格子去打,想要打远处的资源地就需要一个格子和一个格子的铺路过去。打地一般有两种形式,打野地也就是pve,是攻占地图上系统刷新的无人领地,将守军击败就能将其占为己有,还有一种翻地形式属于pvp挑战,这些领地是由玩家派遣的武将镇守的,击败之后会更换成自己的资源地控制权。还有一种特殊的打地,对自己已经占领的领地进行扫荡,会消耗部分体力获得武将的经验,领地的归属是不会变的。

不管是哪种打地,在进攻之前都需要侦查,侦查可以看这块地的武将、战法配置,兵种的类型和兵力的多少,以便于自己派出能克制的阵容。一些高级领地可能还有多波次的守军,需要派遣多个队伍接力占领。打地一般不会挑选等级特别高的,要在自己实力的范围内打自己能打过的,如果打地损失了大量兵力会很亏,打地追求的就是一个稳,只要能成功占领就有收益,注意打地时不要占领盟友的领地和铺路的土地,不然会引起很多误会。