每个角色有普通攻击、战技和元素爆发,其中除了法器角色的普攻是自带元素的,其他武器角色普攻都是物理性攻击,如果长按普攻就会发出重击,和普攻是一样的效果,不过会消耗体力。如果从高处使用普攻,角色会发动下落攻击,这些都是最基础的攻击招式,下落攻击的倍率是最高的。其次就是使用战技攻击,战技分为伤害型、辅助型,一般使用战技打伤害都会带有这个角色自身的元素效果,战技是绝大部分角色打伤害的重点手段。

元素爆发和战技一样,也是有伤害和辅助两种效果的,其在作为攻击时也会带元素。这三个大型的攻击手段就是每个角色自己打伤害的方式,只不过会根据角色输出方式不同来分为主要和次要伤害方式,对应的就需要给这个技能的等级提高。如果是组队的话,就需要用元素反应来打伤害,游戏中的7种元素,两个或者三个元素可以形成反应,这些反应就是最核心的伤害手段。

比如用融化和蒸发就是最高反应伤害,一个由火打冰产生,一个由水打火产生,还有水草雷、水草火等三个元素触发的反应。反应伤害是游戏最底层的设计,然后在此基础上给队伍配比辅助和减抗,这样一个完整的队伍就形成了。这些反应伤害有些是需要角色的双暴属性,有些需要防御转攻击,有的则需要精通,想要增加伤害就要增加对应的属性值。