危月燕的强度绝对是够的,作为主C来打其伤害可以在挂buff的情况下秒杀大部分boss,尤其是搭配启明星时甚至可以直接打出连招,boss是没有任何反击余地,直接就被连续dot输出打死了。但这样超额的输出就需要一定的代价,应用危月燕就不能只对其个人进行培养,只有同时带有个人的buff加成和敌军debuff时才能打出属性压制的伤害效果,否则伤害也是寻常数值稍高些。其过渡期也相较于其他角色要稍微长一些,适合自身资源比较充裕的玩家来练。

作为先锋职业,其输出的特点是对战爆发,并且自身的基础血量数值也不差,必要时可以稍微进行承伤和辅助。因为其带有团队生存增益的技能,可以净化自身负面效果并给同排的友军提供持续恢复的buff,所以危月燕并非像传统的输出英雄一样,只能够找机会打爆发,反而更为全能。这也令其在过渡期更加好用,哪怕打不出高额的爆发伤害也能凭借这种万金油的机制组合来适用于大部分阵容,尤其适配家里英雄繁多,适合喜欢灵活搭配的玩家来用。

其输出技能的伤害在很多时候更是扳倒战斗的关键,两个技能都能打出高额的输出,但伤害倍率单独计算,玩家只能集中到一点属性打伤害,要么做超高对单爆发,要么出快速清杂能力。因为单体伤害爆发源于战吼,其可以对单体造成贯穿伤害,不仅数值不低还自带有debuff加成,对面血量每损失1%就能够多造成0.3%左右的伤害,还可以连续释放帮助快速进行斩杀。群体技能同样为贯穿伤,但其加成更多在暴击率,玩家需要叠爆率才能打出高伤害。

与其适配的装备和英雄都有固定的一套,无论是打哪种输出基本都是带贪婪恶魔枪槌来打多段伤害,阵容上一个任意的副C再搭配暗语使徒和皎镜之影、深海之霜,它们都能给危月燕提供增益,并给对面减抗性来达到高伤前提。一旦布场成功,玩家就可以通过多次战吼来叠加伤害,并利用多段输出的特点来狙杀很多高对抗或是高血量敌人,必要时队伍可以搭配能够打控制或是做控血的副C或辅助,这样危月燕可以打的更爽。