就目前的版本来看,最强的巡洋舰的话肯定就说卡利斯托重型对舰型,单发伤害还是比较高的,专门为了撕裂高护甲战巡而生,实战里面还是比较不错的。其次的话那就是新君士但丁大帝级别的战巡,综合性能还能比较顶尖的,能量主炮威力还是非常大的,中排站位还有输出和生存,是整个舰队核心输出之一。

高爆发的输出舰队也有不少,比如说卡利斯托集束鱼雷型也不错,它的培养成本相对来说比较低,对于巡洋舰目标有这毁灭性的打击,比较适合平民玩家快速成型。艾奥级别的攻坚离子炮巡洋舰,这个是三型号均衡发展,攻坚型输出也比较强劲,是高速型克制中小舰船,攻城型泛用性也比较高,是游戏里面的万金油。均衡打击类型的舰队的话也不错,比如说奇美拉级别的重炮类型的,面板伤害也比较高,不但能抗还能打,不过因为它直射命中偏低限制它本身的发挥能力。066通用类型的舰船也不错,它本身就是系统赠送的,前排站位加上硬装甲,低配版奇美拉,也比较适合过渡或者资源紧张的时候使用。

功能特化类型的时候,玩家就可以使用起来,光锥突击类型的那就是对于中小舰船输出比较强的,还能提供命中增益,比较适合配合航母作战。狩猎者战术载机型,优先攻击航母,缩短35%攻击时间,是反航母体系中的对策舰队。玩家在游戏里面因为自身巡洋舰的问题,取决于自身的核心战术定位和输出环境,爆发的输出队的话那就要快速的击穿敌方主力为目标,最好的话那就使用8艘卡利斯托集束鱼雷型加上6艘艾奥级别的攻坚型,在打的时候效果还是不一样的。

卡利斯托专精对舰,点出来以后策略对于巡洋舰和战巡是有毁灭性打击的,艾奥级别的例子炮还能提供稳定能量伤害,克制高护甲单位,这样就能打出来该有的点杀和面伤。在游戏里面玩家还可以频繁的打出来更多的效果,要切记这个点杀和面伤不一样,尤其是点杀是为了一个个的去攻击,很容易被小型飞散舰队给克制,面伤的话就会导致很多的效果,所以在打的时候效果还是不一样的,在打的时候面伤还能直接打出来更好的效果。