在游戏里面玩家要根据战斗定位加上科技版本针对性来调整,前期的时候玩家要解锁光矛或者电弧,用鱼雷加上导弹混搭过渡。舰体结构就是常规核心加上常规舰首,武器槽位的话那就是;槽位堆满鱼雷,大小槽都可以装配,只不过这个要优先保证数量,利用鱼雷命中100%并且忽略护盾。防御槽的话那就3-4大型装甲,少量护盾还能接着补充生存能力,这样就能打出来更多的效果。

辅助槽位的话还有一个反应堆增压器加上一个索敌提升精度,前期的时候伤害是足够的,造价比较偏低,遇到那些堆防御的敌人就会被克制,需要搭配护卫舰来补充其它的武器。中期的时候还有常规配装,舰体结构一般来说就是巨炮核心加上脊梁舰队加上巨炮,武器槽位的话那就使用槽位装速子光矛加上剩余槽位全装光矛,S槽位全部装点防御,一般来说那就是3-4个就足以防御导弹了。防御槽的话那就全堆大型护甲,不堆闪避和护盾,在打的时候效果也是最好的,辅助槽位的话那就是两个辅助火控加上一个索敌提升加上自我修复模块,战斗电脑的话肯定是知性炮击战斗电脑,保证利用好自身的60射程输出。

后期的时候其实玩家的火力已经非常充足了,这个时候就不需要什么变化了,这个时候就要玩家以聚能电弧为核心,不过这个是有区别,大致上是分为两种情况。一种是满配爆发型,这个要玩家使用聚能电弧发射器,剩余的槽位全部装中子发射器,防御槽位的话那就使用全大型水晶锻造镀层堆甲。辅助槽位的话那就使用两个辅助火控加上一个索敌加上自我修复模块,输出的话直接就能拉满,聚能电弧无视护盾加上150射程可以在敌人射程外全穿甲破盾,算是对抗25倍天灾也能无伤输出。

第二种情况比较特殊,这个是性价比爆发船体,武器槽位的话仅仅只保留聚能电弧,所有的其它武器和防御槽位都要空着,辅助槽位的话就使用索敌和刚好够用的反应堆加上自我恢复的铠甲。单艘造价仅仅需要600合金,维护费的话那就是1-2割合金,可以超过上限爆200艘,使用数量压制高倍率的天灾,总维护费远远低于满配战列,输出总量的话反而更高。