重构的对象不是角色,而是刻印,重构角色是让刻印成为角色的专属刻印。这种重构在每个刻印身上分别需要进行两次,一次是神系重构,神系重构可以让刻印先获得对于某个属性修正者的专属加成,相当于小范围的通用属性提升。显晰重构则是针对角色所进行的重构,在进行重构时玩家需要从角色列表里选择,选择的对象都是与神系重构相匹配的角色,在进行重构之后原本的小范围加成效果会被覆盖,变成该角色的专属加成,不过倍率会有所提升。

神系重构进行之后玩家依旧可以再次刷新,直到刷新出自己想要的小范围属性加成,一般玩家想要制作一个与某角色绑定的刻印也是从这一步开始。游戏中有所多种多样的属性,想要通过重构来获取到自己想要的属性也是比较困难,但由于并没有保底或是定向机制,所以重构时只能够随机。重构出自己想要的属性之后进行显晰,它与神系不同的是一旦进行就无法再次进行更改,该刻印算是与之绑定,后续想要再获得该刻印的其他角色专属重构,就只能再去养成一份。

一般烙印是六件套,有些玩家会选择三件套加三件套的携带手法,但无论那种,重构都是与单个刻印所绑定,而非是套装绑定的。所以玩家想要对一个角色进行毕业养成,就要进行六次不同的重构,而这重构所提供的刻印属性加成也是会在不同刻印之间再次生效的。只要做到六件套专属,玩家整体属性就能比现在整体抬升40%,相当于从刻印系统得到240%的加成,虽然玩家本身会更多需要刻印的套装效果加成,但这份属性加成也确实能让其战力得到直观抬升。

不过进行六件套的重构会很消耗资源,尤其是神系重构,玩家想要随机到想要的属性,光是单个刻印就要消耗大量材料。更何况两次重构所用到的道具都是一样的材料,玩家必须要尽量省着使用,只要给属性刚需角色即可,否则后期后悔就没有多余的材料可以继续重构。该材料不同于强化材料,在分解刻印时不会给予返还,属于纯粹的一次性道具,玩家只能在黑区积攒或是与商店进行兑换,平时推出节日有关的活动,也可以在活动商店里稍微捞一些。