这两个元素的主角都有一个共同点就是可以后台挂元素,草主用大招和战技都有挂草和打出草反应的效果,比较偏向于持续作战能力,火主的战技在长按后也有挂火的能力,但范围较小且冷却比较长。火主的元素爆发是一次性伤害,主打的是瞬间伤害能力,要打大数字的话还是火主更好,草主的泛用性和团队作用更强。在大部分的环境和地图上都是草主更占优势,但在纳塔地图、有次数盾的敌人或者打纳塔周本的时候,火主的能力要比一些限定五星角色还要高,通常会当做提个对策角色使用。

草主的核心就是后台脱手挂草,对队伍还有精通加成和元素增伤,在绽放队伍、激化队伍和衍生的绽放队都能用,并且及其容易培养,可以算作平民战神级别的角色。火主有后台辅助和速切爆发玩法,在夜魂性质的队伍里,融化和蒸发队伍里起到作用,特别是火龙王周本中火主的实力很是夸张。相比之下火主的辅助能力要弱一些,并且有技能真空期,不过也是值得练的一个形态。

草住几乎可以进所有草反应体系中,在没有五星草系辅助的情况下可以当做下位用,其命座满命是关键,每个命座提升的效果不算很大。火主的使用范围比较小一点,需要特定的队伍体系,但命座收益很高,并且打次数盾敌人的速度非常快,如果没有抽纳塔角色的话,火主是一个很好用的对策卡。在培养方面草主培养更加容易,给一套全带精通的草套就能毕业了,火主则需要考虑攻击和双爆属性,和培养一个五星角色难度也差不了太多。大部分的玩家还是以培养草主为好,火主可以选为第二培养顺序。