这个游戏本身的画风还是很不错的,虽然说同样是像素,但是制作的时候要精良一些,不过本身只是风格相对来说比较像,物品、怪物、BOSS的刻画还是很细致的。剧情描述的场面做得还是很不错的,假如说在游戏里面过场动画再多一些就好了,动作方面也比较比较细致的,玩家在打的时候带入感没有那么的强烈。

战斗场面本身还是很不错的,特效什么的用像素画风做得还可以,角色、小怪、BOSS的攻击方式都有比较丰富的视觉效果。不过它本身有两个缺点,一个是堆怪太多了,虽然一次性打这么多怪很痛快,但是远程的弹幕会被掩盖,不是很容易看清,需要更加明显的特效才可以。第二个是BOSS的攻击动作,比如说第二大关隐形狼,它有后续的攻击,但是都是大刀滑地板,地震波也非常的不明显,玩家在打的时候情况也是有些不同。有时候在闪避一次之后容易躲不过第二下,伤害范围非常的模糊,这方面官方要是加强一下的话还是很不错的,或者说直接把斩击和地震波带上残影的话更好。

在背景故事方面做得也不错,它是某个架空世界的时间点,有了陨石以后改变了整个世界,本身还有能量的衍生。玩家围绕这个能量,掀起了世界的改造和阴谋,玩家扮演的就是这个阴谋两个意识结合的羊,所以本身这个游戏就叫做孤羊。主角只能学会不同技能的结合羊,还要去寻找羊群被消灭的原因,同时也是在行走在寻找自己到底是谁的路程上面,同样需要玩家准备大量的资源来进行整合。

玩家在游戏里面就是要频繁的去打狼,整体的战斗演绎还有一些基础操作,主要是武器攻击和四个技能的切换。整体动作和手感还是很不错的,打击感的话也不错,就是有些打击感有点过于夸张了,但是不影响游戏体验,在打的时候效果还是很不错的。武器相对来说比较平淡一点,一般只会因为武器不同而改变攻击动作,至于技能就比较丰富,除了初始武器自带技能以外,都能在局内自由组装,效果还是非常合适的。玩家就算是初始技能也能在后期点了分解天赋,然后接着去分解,或者在选择其它技能的时候直接替换成其它的技能。