军官是统领这个部队的,是决定这个部队的各项属性的上限,不仅要给部队配置军官,还要进行满配。军官可以对全军带来属性buff,包括血量、双暴、射程和速度,这些是直接加上队伍的白字上的,有些是对专门的兵种有特殊加成,比如对坦克兵会生效,只有少部分的可以通用部队。军官拥有主动技能,这些技能也是在战斗里不可忽视的部分,一个技能或许就能翻盘。军官在得到之后就是永久性质的,在任何战场上都是通用。

军官上阵最多为5个,将他们配置在槽位了就行,其起到的作用会自动生效,不用专门给一个部队单独配置。具体的加成可以分为攻击类,对士兵、装甲和车辆增伤,对火炮射程增加,防御类有加血量、防御力和减伤,战略类有行动速度、集结时间和建设速度,还有特殊效果类,有火力覆盖、闪电战和后勤。这些作用都会给实时战斗产生影响,一个好的军官可以增加很多的战力。

军官有品质和等级的区别,品质上以S级橙色为最高,下面是A级紫色,B级蓝色和C级绿色,品质越高带来的属性成长也越高。等级是技能的体现,在20级之前就是1技能,之后每20级提高1级技能,直到80级之后技能满级达到最高,技能就是加成的数值,等级之间的差距就算是同个军官也是无法弥补的。高品质和高等级的军官会直接碾压低级的。