蜀国的核心是截江赵云,走的是逆境反杀路线。友军每阵亡一个就给他叠一层惊雷,层数越高攻击力、暴击率和暴击强度也跟着涨。他的被动能给自己和同列队友每回合免疫前十次低品质减益,别人想控住他也不太容易。每次主动出手还有百分之三十吸血,溢出的治疗转成护盾,残局里经常能一个人翻盘。如果能在新区单核阵容里优先选赵云,性价比相当不错。魏国有两个重要角色,苍狼夏侯惇主打流血爆发,开局就直接满层雪恨,暴击率瞬间拉满,首回合就能打出重伤。

登场时给全体挂三层虹御流血,每回合掉真伤,血条掉到一半以下时减伤提升,狼魂效果必定触发追加伤害和流血,属于血越少越危险的类型。玲珑甄姬是泛用性很强的群体治疗加闪避增益,高星之后还能驱散负面效果,前排站不住的时候拿她补位很稳。吴国考虑猛锐孙策,他带分摊承伤的机制,放在二号位能为相邻武将分担伤害,站前排就是一道扎实的防线。大招还能给敌人挂灼烧效果,配上太史慈或者周瑜,能压着对手全程持续烧伤。群雄可以选吕布搭配貂蝉,吕布技能带斩杀和高暴击,貂蝉负责魅惑控场,这套组合输出够猛,平民上手也算容易。

二代武将里的溯源左慈也能站桩输出,跟着控制链走就行。单核阵容可以先用赵云撑场面,多核阵容有了虹金时装再补赵云加夏侯惇,没有时装的话就用赵云加孙策或者夏侯惇加孙策过渡。养成节奏上主C优先升星解锁极武化龙,蜀国资源朝赵云倾斜,魏国先培养夏侯惇。主C刻印堆暴击、暴伤和攻击力,辅助刻印堆生命和防御。赵云极武化龙提升破击率并延长惊雷持续时间,夏侯惇极武化龙提升虹御命中。中期先锁定阵营集中养三到四个核心,神兵方面赵云配倚天剑补追击,夏侯惇配打神鞭强化流血。