赫同的培养可以往两个方面去走,一个是防御队的主C,靠其强力抗性来持续打输出,另一个方面则是打辅助,他的所有技能全都带有不同的降益效果。这里就堆属性,给他的装备做到最好的,防御力至少打到25000左右,手中命座也尽量达到5命,可以吃到自身稳定的所有属性加成。技能也是同理,除了二技能全部升到满级,尤其是辅助,其他可以不追求过高水平,但技能一定要高,因为其技能所带来的debuff效果完全吃到技能等级加成。

他的所有属性都依照其本期的打法定位和技能机制来定型,主C就以二技能和自己的输出来做关键。二技能的基础数值是以480%自身防御为数值来造成伤害,并在击退后让其技能冷却造成冷却最大化。输出主加是为了让其作为防御主C,利用自己的高基础属性来打伤害,一边抗伤一边打伤害,辅助不主加是因为吃到效果为击退后的控制,但这对其效果并不明显,它的所有debuff都是降低敌方抗性的,这种击退和冷却最大化并不带有增加伤害的效果,只能降低敌方伤害,影响不大。

反之玩家则点一三技能,两个技能效果虽然也以防御作为伤害数值,但倍率没有二技能高,效果也是降低防御和抗性,驱散增益,这才是其关键效果。所以玩家要尽量将其速度加高一些,智壳就可以选择不羁科学或是万魔法典这种,让他的速度更快,开局可以直接降低敌人防御,对面上buff之后也能在其打出后续伤害之前将增益驱散。另外还要点上命中,因为其两个技能都是输出附带debuff,一定要打中对面才能打出效果,所以命中也很重要。